Создать аккаунт
Главная » Статьи » В Judas автора BioShock не получится «угодить всем» — кто-то всё равно станет антагонистом
Статьи

В Judas автора BioShock не получится «угодить всем» — кто-то всё равно станет антагонистом

340
Обложка: скриншот JudasИздание Game Informer опубликовало небольшое превью Judas, больше смахивающее на интервью. По заверениям автора текста и самого геймдиректора Кена Левина, проект станет самым нелинейным в карьере ветерана игровой индустрии.

В частности, команда потратила не один год и уйму сил для того, чтобы NPC по-разному реагировали на действия геймера. Их отношение к протагонисту может радикально меняться в течение всего прохождения.

Также пройти Judas, угодив всем спутникам, не получится. Как бы игрок не пытался балансировать между поручениями сторонних персонажей, один из них всё равно станет антагонистом.

Источник: Judas

Левину и коллегам уже не терпится посмотреть, кто из спутников протагониста в итоге станет любимчиком аудитории. Что же до текущего состояния игры, то сейчас команда сосредоточена на достижении следующего важного этапа, а разработка, в целом, протекает хорошо.

При этом у Judas по-прежнему нет даже примерного релизного окна. А создаётся она, напомним, для PC, PS5 и Xbox Series.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт kinostar3d.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК