Создать аккаунт
Главная » Статьи » Издатель The Texas Chainsaw Massacre рассказал, почему поддержку игры быстро свернули
Статьи

Издатель The Texas Chainsaw Massacre рассказал, почему поддержку игры быстро свернули

64
Обложка: скриншот The Texas Chainsaw MassacreГенеральный директор издательства Gun Interactive Уэс Келтнер рассказал, почему поддержку The Texas Chain Saw Massacre решили прекратить спустя два года после релиза.

По его словам, в процессе разработки студии потребовалось дополнительное финансирование. Вопрос удалось решить при помощи контракта с Microsoft, но авторам потребовалось дополнительное время и стоимость разработки выросла.

Кроме того, создатели хотели дать людям уникальный опыт и записывали уникальные анимации для каждого персонажа. В итоге идея не сработала. То, чем студия гордилась, заметили далеко не все игроки. А из-за больших затрат денег на другие аспекты игры стало меньше.

В итоге со снижением притока средств по мере жизненного цикла игры денег перестало хватать на контент «высокого уровня». А выпускать что-то посредственное, по словам Келтнера, авторы не хотели.

Накануне стало известно, что в компании Sumo Digital, разработавшей The Texas Chainsaw Massacre, пройдёт волна сокращений. Сколько именно людей потеряют работу, пока неизвестно, но всем им обещали помочь.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт kinostar3d.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК